Датамайнеры обнаружили в PlayStation Store упоминание русской озвучки Ghost of Yōtei для PlayStation 5

Датамайнеры, отлеживающие изменения в PlayStation Store, покопались в загруженных на серверы Sony файлах Ghost of Yōtei и поделились с поклонниками перечнем поддерживаемых языков. Так, грядущий приключенческий экшен Sucker Punch получит озвучку на английском, японском, немецком, польском и других языках, включая русский.…

Хидео Кодзима показал первый арт PHYSINT — духовного наследника Metal Gear Solid для PlayStation 6

Хидео Кодзима организовал в Токио мероприятие по случаю 10-летия Kojima Productions, на котором сделал ряд анонсов и представил первый арт шпионского боевика PHYSINT — он находится сейчас на ранней стадии разработки и ожидается уже на PlayStation 6. Производство ведется в сотрудничестве…

Владельцы PlayStation 5 смогут покупать у Sony уникальные коллекционные предметы при наличии золотых и платиновых трофеев

Команда PlayStation объявила о запуске программы Franchise Rewards, которая позволит владельцам PlayStation 5 получать доступ к эксклюзивным коллекционным предметам за разблокированные трофеи в играх. Первой совместимой с программой игрой стала Ghost of Tsushima от студии Sucker Punch Productions. Все получившие платиновый…

Новый большой эксклюзив Sony: Владельцы PlayStation 5 активно предзаказывают Ghost of Yōtei

Владельцы PlayStation 5 активно предзаказывают приключенческий боевик Ghost of Yotei — самостоятельное продолжение Ghost of Tsishima. В преддверии намеченного на начало октября релиза эксклюзив укрепил позиции в PlayStation Store.  Япония США Великобритания Австралия Канада Германия Италия Франция Польша Турция Sony и…

Следующая God of War может перенести игроков в Древний Египет

Следующая God of War может развернуться в сеттинге Древнего Египта, рассказал известный инсайдер Том Хендерсон в свежем выпуске подкаста Insider Gaming. Речь идёт о новой крупной части серии после God of War Ragnarok — помимо неё в разработке находится метроидвания в…

Sucker Punch хорошо постаралась: Бюджет PS5-эксклюзива Ghost of Yotei почти не вырос по сравнению с Ghost of Tsushima

В эпоху, когда создание масштабных ААА-игр с открытым миром требует астрономических затрат, Ghost of Yotei для PlayStation 5 становится одним из редких исключений. В интервью изданию GameFile глава студии Sucker Punch Productions Брайан Флеминг рассказал, что бюджет разработки сиквела оказался…

Разработчик: Необходимость создания ПК-портов эксклюзивов Sony может помешать раскрытию потенциала PlayStation 6

В сети активно обсуждают инсайдерскую информацию о следующей портативной консоли Sony, которая якобы разделит игровую библиотеку с PlayStation 6. В сети опасаются, что PlayStation 6 Portable станет "балластом", который будет тянуть стационарную приставку вниз, мешая разработчикам из PlayStation Studios задействовать…

Инсайдер принес плохие новости для фанатов Bloodborne — Sony не занимается ремастером или ремейком хита FromSoftware

Если ремейк или ремастер Bloodborne когда-нибудь и выйдет, то явно не в обозримом будущем. Известный инсайдер Джефф Грабб сообщил, что на данный момент компания Sony Interactive Entertainment не занимается таким проектом — с IP вообще никто ничего не делает.  Учитывая культовый…

Sony: Искусственный интеллект должен помогать разработчикам игр, а не заменять их

Sony планирует активнее задействовать системы генеративного искусственного интеллекта при создании игр, но не собирается заменять сотрудников ИИ. Об этом говорится в корпоративном отчёте платформодержателя за 2025 год. Основная цель — задействовать современные технологии в качестве инструментов поддержки творческих людей. Уже…

Подготовка к новой портативной PlayStation? Sony раскрыла первые игры с поддержкой энергосберегающего режима PlayStation 5

Несколько месяцев назад стало известно, что PlayStation 5 получит энергосберегающий режим работы. Эта опция появится на консоли уже 17 сентября и станет частью экологической инициативы Road to Zero, направленной на сокращение углеродного следа Sony. Как объясняется в официальном блоге PlayStation, если режим…

Sony обозначила ключевые показатели эффективности PlayStation

На протяжении десятилетий главной метрикой успеха для подразделения PlayStation оставались продажи консолей — от этих цифр Sony отталкивалась при планировании дальнейшей стратегии роста. С 2025 года эффективность консольного бизнеса будет определяться по трём ключевым показателям — продажам PlayStation 5, среднемесячному количеству активных пользователей…

Сервисы и внутриигровой контент приносят Sony больше денег, чем продажи игр на PlayStation 5

В сети продолжают разбирать корпоративный отчёт Sony за 2024 год. СМИ обратили внимание, что в поколении PlayStation 5 компания начала зарабатывать на сервисах и внутриигровом контенте больше, чем на продажах самих игр. Любопытная деталь раскрывается в графике распределения выручки за…

«Лучшее место для гейминга»: Sony очень довольна PlayStation 5 — самая прибыльная консоль в истории бренда

Sony очень довольна PlayStation 5 и продолжит делать все возможное, чтобы консоли PlayStation оставались "лучшим местом для гейминга". Об этом говорится в традиционном ежегодном корпоративном отчёте платформодержателя.  Согласно последним данным, PlayStation 5 официально является самой прибыльной консолью Sony. В течение…

PS5-эксклюзив Intergalactic: The Heretic Prophet от Нила Дракманна получил от Sony огромный бюджет

Анонсированный на The Game Awards 2024 приключенческий боевик Intergalactic: The Heretic Prophet может похвастаться крупнейшим бюджетом в истории Naughty Dog. В беседе с изданием Variety руководитель разработки Нил Дракманн назвал предстоящий эксклюзив PlayStation 5 своим самым дорогим и амбициозным проектом…

Это будет хит: Тестеры в восторге от PS5-эксклюзива Marvel’s Wolverine — инсайдер

Insomniac Games продолжает активно работать над Marvel’s Wolverine, и как передают источники Тома Хендерсона, тестеры от неё в полном восторге. Известный инсайдер подтвердил, что геймплейный трейлер долгожданной новинки уже готов — существует вероятность, что его покажут на сентябрьской презентации State of…

Разработчики PS5-эксклюзива Ghost of Yotei закатили вечеринку после новости о переносе Grand Theft Auto VI на 2026 год

Разработчики из Sucker Punch Productions с восторгом встретили новость о переносе Grand Theft Auto VI, признался креативный директор Ghost of Yotei Нейт Фокс в интервью каналу MinnMax. Он напомнил, что многие студии в индустрии серьёзно опасались столкновения с блокбастером Rockstar Games, и…