«Вы слышите этот звук?»: Хидео Кодзима хотел бы отсканировать «реального» призрака для Xbox-эксклюзива OD: Knock

Японский геймдизайнер Хидео Кодзима признался, что хотел бы "впервые в истории индустрии отсканировать реального призрака для добавления в игру" — и получить за это награду. Такие мысли посещают его в ходе разработки хоррора OD: Knock для Xbox Series X|S и ПК.…

Хидео Кодзима показал первый арт PHYSINT — духовного наследника Metal Gear Solid для PlayStation 6

Хидео Кодзима организовал в Токио мероприятие по случаю 10-летия Kojima Productions, на котором сделал ряд анонсов и представил первый арт шпионского боевика PHYSINT — он находится сейчас на ранней стадии разработки и ожидается уже на PlayStation 6. Производство ведется в сотрудничестве…

«Такого раньше никто не делал»: Хидео Кодзима представил геймплейный тизер хоррора OD: Knock — Фил Спенсер в восторге

В сети появилась геймплейная демонстрация OD: Knock. Автор хоррора Хидео Кодзима представил тизер-трейлер во время презентации Beyond The Strand. Ролик демонстрирует сцену с главной героиней, роль которой в игре исполнит актриса София Лиллис («Подземелья и драконы: Честь среди воров»). В…

Официально: Экранизация Death Stranding расскажет совершенно новую историю — Хидео Кодзима назвал причину

В предстоящей экранизации Death Stranding с живыми актерами будет рассказана совершенно новая история, подтвердил Хидео Кодзима в ходе мероприятия Beyond the Strand в Токио. Разработчики решили отказаться от пересказа сюжета игр Kojima Productions по нескольким причинам, главной из которых является…

Новая игра — старые переживания: Как Death Stranding 2: On The Beach продолжает идеи Metal Gear Solid

За последние несколько лет у меня выработалась новая привычка: запуск каждой ожидаемой игры обязательно сопровождается отдельным журналом заметок. В процессе прохождения я коротко фиксирую интересные детали, неочевидные моменты или просто те вещи, что вызвали эмоциональный отклик. Позже эти заметки помогают…